蒂芙尼官网,Ps的3D功用这么强壮,助你发明迷你地球,鞍山天气

当大多数人想到Photoshop时,他们或许不会考虑3D功用。但是,大多数人没有意识到的是,从Photoshop CC版别开端包括一些强壮的东西,能够协助您在3D中烘托您的著作

在本教程中,我将演示怎么运用Photoshop的3D功用创立迷你地球

进程1

创立一个新文档,巨细为1400 x 1400像素,96像素/英寸

运用径向突变填充布景图层或运用“突变叠加”作用(解锁布景图层)


第2步

刺进天空图画资料。转到修改>改换>旋转180°

然后挑选改换> 歪曲,在示例中运用拱形改换。激活歪曲改换并拖动天空图层角


第3步

将图层蒙版增加到天空图层(单击图层调板底部的蒙版图标)。运用是非反射突变填充蒙版。运用柔软的大型画笔东西批改右上边际。运用绿色混合形式,不透明度80%。增加调整取舍蒙版到此图层 - 是非和等级

单击 “图层调板”底部菜单中的图标。挑选一切调整图层(激活它们),右键单击>挑选“创立剪贴蒙版”。为每个调整图层运用设置,如下面的示例所示


第4步

分组和仿制天空图层,将它们向上移动。修改>改换>旋转180°。将“缩放”改换运用于此组图层,使其小于底部图层。现在你应该有突变布景和两组天空图层


第5步

刺进星星相片资料。运用修补东西删去反射光源。挑选反射并将选区边框拖动到洁净区域。开释鼠标按钮时,所选区域的轨道将运用采样像素进行修补。


第6步

将其旋转90°并运用歪曲-拱形改换,就像前面进程中的天空层相同。然后拉伸此形状并再次旋转


第7步

仿制星形图层,将其旋转180°并向左和向下移动


第8步

兼并星星图层并运用绿色混合形式。要彻底去除淡色布景暗影,请转到图画>调整>色阶,然后将左边黑色符号移动到中心方位


第9步

让咱们为第一个3D形状制造雪资料。翻开一个新文档 - 1200 x 1200像素,96像素/英寸。解锁布景图层并将其转换为智能目标

图层>目标图层>智能目标>转换为智能目标。将“色彩叠加”作用运用于此图层


第10步

运用以下滤镜。滤镜>杂色>增加杂色滤镜>艺术>海绵。运用下面屏幕截图中的设置。


第11步

创立一个新图层,用黑色填充它,点击“D”以制造默许的是非色彩

转到滤镜>烘托>云彩。重复Command / Ctrl + F,直到你取得相似于屏幕截图的作用

绿色混合形式运用于此图层。您能够将此纹路保存为惯例JPG文件。


第12步

为了创立具有山地景象的3D球体,咱们需求制造特别的灰度纹路。制造新文件1200 x 1200px 96像素/英寸。用灰色#9f9f9f填充第一层


第13步

创立一个新的空图层,转到“滤镜”>“烘托”>“云彩”。坚持远景/布景色彩是非

像屏幕截图相同缩放“云”图层并运用绿色混合形式


第14步

将图层蒙版增加到此图层,并运用从中心到边际的径向是非突变填充它

然后制造创立图层的多个副本。为每个副本运用随机缩放,旋转改换,并设置较小的不透明度 - 大约40-60%。淡色发明了山脉和斑驳的高度,较低的不透明度参数使它们更低。将云层分组并将组文件夹的不透明度设置为75%左右

兼并一切纹路图层并增加高斯含糊作用,滤镜>含糊>高斯含糊~2px。咱们需求制造十分滑润和低对比度的图画。您能够在终究两个屏幕截图中运用高对比度纹路检查成果


第15步

将创立的纹路刺进主Photoshop文档

把它放在星星和天空层之上。为了优化3D烘托进程,我在本教程中为一切3D形状制造了智能目标

别的,咱们的纹路与主Photoshop文档的巨细不同,但为了创立规矩的球形,纹路应掩盖整个作业区域

右键单击纹路图层,挑选“转换为智能目标”。双击智能目标缩略图以在独自的窗口中翻开智能目标内容并将其转换为3D形状 - 翻开3D设置窗口,窗口> 3D并从灰度>球体中挑选3D网格。修改内容后,挑选“文件”>“保存”以提交更改


第16步

在这里,您能够看到3D场景的相机设置。


第17步

运用这些东西旋转,移动和缩放

创立的3D形状。


第18步

运用以下场景设置。

将Snow纹路运用于漫射凹凸参数。


第19步

内暗影作用运用于创立的3D图层。


第20步

要创立水纹路,请创立一个新的大文档2400 x 2400px,96像素/英寸。将蓝色突变运用于第一层。


第21步

设置默许色彩就像在屏幕截图上相同,创立一个新的空图层,转到滤镜>烘托>云彩

然后滤镜库>艺术>塑料包装


第22步

仿制纹路层两次。将柔光混合形式运用于底层,将绿色混合形式运用于顶层


第23步

将“黑色&白色”,“色阶”调整取舍蒙版增加到顶层。将此纹路保存为惯例JPG。


第24步

回来主Photoshop文件; 在第一个3D山脉智能目标上方创立一个新图层

为了取得彻底相同的巨细球体,创立一个1200px x 1200px的正方形,运用与山脉纹路布景相同的色彩 - #9f9f9f

右键单击灰色图层,挑选“从该图层创立智能目标”。双击图层缩略图以在独自的窗口中翻开智能目标

3D>灰度级> 球体的新网格。在前面的进程中运用与山形相同的3D目标和相机东西方位设置。新形状应与前一个山形状相同


第25步

调整场景设置。在进行其他调整后运用射线追寻终究质量

将水纹路上传到漫射凹凸参数

要找到更好的纹路方位,请右键单击纹路图标并更改纹路特点

关于凹凸设置,您能够运用默许纹路特点


第26步

将图层蒙版增加到主Photoshop文档中的山脉智能目标或智能目标内的3D图层

在底部填充线性黑色白色突变的蒙版。然后挑选小圆刷东西并在图层蒙版中批改黑色或白色的外表概括


第27步

现在咱们有上面的布景图层和两个智能目标。

加载当时山脉图层的挑选挑选>加载挑选。为了使雪的底部形状愈加滑润,制造活动水层并仿制选定区域。将仿制的水部分粘贴到两个目标上方,增加图层蒙版,运用线性突变填充它,就像在屏幕截图上相同,并运用柔光混合形式。


第28步

为陨石坑纹路创立一个新文档,1200 x1200像素,96像素/英寸。用#808080色彩填充第一层。坚持默许色彩

创立一个新的白色或黑色图层,转到滤镜>烘托>云彩。屡次重复Command / Ctrl + F以取得相似的作用


第29步

将“调整剪切蒙版”增加到云层

运用调整图层兼并云,转到图画>调整>回转,然后对其运用绿色混合形式


第30步

更改此图层的不透明度参数并增加图层蒙版。用从中心到边际的径向突变填充它


第31步

在新图层中制作一个小圆圈,将“突变叠加”作用运用于此形状


第32步

屡次仿制创立的圆,对它们运用“缩放”改换以创立不同直径的陨石坑,“运用不透明度”设置以取得不同的高度。组圈出图层并将〜30%不透明度运用于创立的组文件夹


第33步

现在您能够兼并一切纹路图层,运用高斯含糊滤镜-2px并将终究纹路图层移动到主Photoshop文档。将其转换为智能目标,双击智能目标缩略图以在独自窗口中翻开内容。将纹路转换为3D形状


第34步

运用相机方位设置与曾经一切形状相同。移动,缩放和旋转

3D形状以找到更好的方位。您能够在第二个屏幕截图的主Photoshop文档中找到它的姿态。为漫反射凹凸设置运用“”纹路。为此形状上传“lights_planet2”预设。留意新的光源 - 水球的蓝色反射


第35步

将“突变叠加”作用运用于第三个智能目标图层。您能够运用突变预设 - “光谱


第36步

屡次仿制陨石坑智能目标层以创立小行星。双击每个新的智能目标缩略图以翻开3D设置。缩放,旋转和移动

每个形状以取得不同的方位。远行星智能目标层的正确不透明度设置~84%


第37步

检查一切3D形状“射线追寻终究”质量场景参数,以取得更好的成果。在主Photoshop文档中挑选整个作业空间,挑选>全选,然后转到修改>仿制兼并。将兼并的组成粘贴到新图层(下面的屏幕截图中的第18层)。按快速蒙版图标


第38步

挑选反射的是非突变东西。坚持快速蒙版按下。在底层找到陨石坑3D形状并为该图层加载挑选。取大型柔软半透明的白色画笔东西,接触所选区域的底部。挑选“挑选”>“撤销挑选


第39步

坚持活动的快速蒙版形式

加载挑选水球,增加到挑选“山”图层,运用Command / Ctrl + Shift +单击“山”图层缩略图。运用半透明柔软的白色画笔东西在所选区域中批改面罩,在山顶和“南极”上留下浅粉色调。撤销挑选行星形状。在终究接触右下方小行星的左边际与小软半透明刷子东西


第40步

撤销挑选任何活动挑选,然后开释“快速蒙版”按钮。转到滤镜>含糊>镜头含糊


第41步

在镜头校正后仿制兼并图层,转到图画调整>是非(默许)。将柔软灯火和不透明度运用于此图层20%。

作用图